TriviaMMC

Contexte

Il s'agit d'adapter pour l'entreprise un jeu (Trivia crack), qui permettra aux salariés de tester et d'entretenir leurs connaissances de façon ludique dans les domaines du Monde dans lequel ils travaillent. L’utilisateur appartient à un monde, dans ce monde il pourra jouer dans différents domaines qui possède chacun des questions. Pour chaque bonne réponse, un point est attribué sinon c’est à l’autre joueur. Au bout de trois bonnes réponses, on joue pour une couronne. Dès que l’utilisateur débloque toutes les couronnes, il gagne.

L’application contient donc une partie pour répondre au QCM et une partie administration permettant la gestion (ajout, modification, suppression) des domaines, des questions et des réponses.

Fiche de Description / Epreuve E4

Environnement de Développement

Outils de développement

  • Langage: HTML5, CSS3, JavaScript (JQuery), PHP (5.4.12).
  • Modèle de conception MVC (Modèle Vue Controlleur).
  • Environnement de développement: PhpStorm
  • SGBD (Système de Gestion de Bases de données) MySQL (version 5.0.11).
  • Serveur XAMP (version 1.8) avec un service Apache (version 2.4.10).

Equipe

  • Binet Maxime
  • Lecomte Matthias
  • Leducq Charles

Ressources fournies

Modèle Conceptuel de données

Diagramme de cas d'utilisation

Script de la base de données

Architecture du projet et classes technique

Projet initial trivia.zip
database.php (classe technique) database.php
Dao (mise à jour) dao.php
OrmUtils (mise à jour) ormutils.php

Réalisations / Productions associées

Etat d'avancement de l'application

Script de la base de données

Archive zip de l'application TriviaMMC

Documentation Technique

Plan de test

Documentation d'utilisation

Scénario d'usage

Descriptifs textuels

etudiants/2014/matthias.lecomte/trivia.txt · Dernière modification: 2017/08/09 16:54 (modification externe)
GNU Free Documentation License 1.3
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